Tutoríal del uso del programa COCODRILO.
A continuación haremos una pequeña explicación de las funciones de cada uno de los iconos que aparecen en este programa
Crododile Clips 3 es una versión más evolucionada que Crododile Clips Elementary. Permite la simulación de circuitos eléctricos y electrónicos, de un nivel medio-avanzado, junto con sistemas mecánicos y electromecánicos.
La presentación de los elementos es más técnica y se realiza por sus símbolos normalizados.
Entre las características principales de esta versión se encuentran:
Simulación conjunta de circuitos eléctricos, electrónicos (tanto digitales como analógicos) y sistemas mecánicos
Las medidas eléctricas se pueden realizar por burbujas de información, de la misma forma que en Crocodile Clips Elementary, es decir situando el ratón sobre el cable o el componente, o bien utilizando la instrumentación adecuada voltímetros, amperímetros o sondas para osciloscopio.
La sismología puede ser configurada para visualizarse según norma americana o norma IEC.
En los componentes especiales como interruptores de nivel de líquidos, potenciómetros, fototransistores, resistencias LDR, NTC, etc. pueden ser modificadas sus características, con el circuito activado, desplazando el ratón sobre el elemento.
Los circuitos pueden ser configurados para que se visualicen las flechas de corriente, señales lógicas o voltímetros de barra en los conductores.
Señales lógica y flechas de corriente
Los voltímetros de barra son indicadores de color rojo que muestran el nivel de tensión en un conductor eléctrico.
Los componentes están repartidos en nueve librerías, a las que se puede acceder desde la barra de herramientas:
Al picar en cada uno de los botones de librería, la barra de herramientas cambia de aspecto y muestra los elementos con los que se puede trabajar en ese momento:
· Para crear un circuito lo que haremos es clic en los componentes deseados.
· Luego trasladamos el objeto a la hoja en blanco de abajo haciendo clic.
· Por último si queremos unir dos componentes iremos del extremo del componente hasta el extremo del otro componente sin soltar el cursor.
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